El Despegue
21 Aug 2024
Lo logramos! habiamos hecho funcionar la prueba piloto en el que podiamos replicar ambos clientes entre si, queriamos usar nuestro propio netcode sin tener que usar el que usa unreal engine, ya que ese no es muy escalable organicamente, y los costos de los servidores y las soluciones que ofrecen para hostear eso tiene costos mucho mas elevados.
Seguimos haciendo pruebas con la comunicacion, agregamos otras cosas para ir probando que funcionaba y que no. Por lo menos para un MVP.
Tambien empezamos a experimentar creando nuestros propios modelos.