Map performance
30 Aug 2024
Otro desafio, estabamos teniendo problemas de FPS. Curiosamente no en la build de produccion pero si cuando estabas probando el juego dentro de unreal, lo cual no es bueno!
Tuvimos que volver a visitar todos los assets y cosas que habiamos hecho en el environment para subir estos FPS. Los problemas surgieron de varios lados, algunas texturas del mapa, algunas segundas y terceras camaras que estabamos manejando. Tuvimos que quitar el mini mapa por que nos estaba quitando 9 FPS. Muchisimo.
Iceblitz encabezo el esfuerzo para arreglar muchos de los problemas con el ambiente para mejorar los FPS.
Todavia hay mucho por mejorar pero hicimos buen progreso, por el momento se nota que el "agua" en el mapa tiene muy mal performance, pero lo arreglaremos.